Vol. 19 No 03 (2014): SIM

Caractériser le jeu sérieux et évaluer les objectifs d'apprentissage
Du serious gaming au full flight simulator : proposition d’un cadre
conceptuel commun pour la formation des formateurs en simulation
Les maisons de retraite comme un cas pour évaluer les jeux sérieux
Les serious games au service du management des ressources humaines :
une cartographie dans les entreprises du CAC40
Publiée:
2020-10-20